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Eldritch Blast Vs Fire Bolt en Dungeons & Dragons

Aquí hay algunos consejos y trucos sobre los ataques a distancia en Dungeons & Dragons; hay muchas opciones. Ya sea que estés buscando un arma que pueda proporcionarte un ataque a distancia o una utilidad de combate, existen numerosas opciones. Pero antes de decidirte por un arma, es importante saber cómo puede funcionar cada tipo de arma en el juego. Comparando Eldritch Blast y Fire Bolt, puedes descubrir qué arma es la más adecuada para tu juego.

Utilidad de combate

Al elegir la mejor utilidad de combate, debes decidir qué hechizo es el más relevante para tu estilo de construcción y de juego. Por supuesto, no se trata solo de lo que elijas. También debes considerar el tipo de aventura que estás jugando. Aquí hay algunas cosas a tener en cuenta:

Para empezar, no puedes confiar en un solo cantrip para hacer todo. En cambio, necesitas usar una variedad de herramientas para maximizar su eficiencia. Una de esas herramientas es Dancing Lights, un ingenioso hechizo que te permite disparar y hacer cometas a tus enemigos mientras evitas la visión en la oscuridad del enemigo. Esta es una gran opción si estás tratando de acercarte sigilosamente a tus enemigos.

También puedes optar por lanzar una invocación. La invocación de Agonizing Blast agrega un nuevo efecto a Eldritch Blast que es a la vez impresionante y útil. También hay algunas opciones más interesantes, como la Invocación de Repelling Blast, que hace más que simplemente retroceder.

También puedes obtener algunos efectos interesantes usando la Invocación de Shillelagh, como usar tu arma mágica para atacar al objetivo o incluso encantar tu arma para causar una cierta cantidad de daño. Otro truco ingenioso es la capacidad de acumular una sola invocación sobrenatural.

Al comparar a Eldritch Blast y Fire Bolt, es una decisión difícil. Pero el hecho es que ambos hechizos tienen sus propias fortalezas y debilidades. Si bien el último no coincide con el primero en términos del amante de los asaltantes de mazmorras más poderoso, es, sin embargo, un digno sucesor de su contraparte más enigmática. Y si tienes suerte, tendrás el empuje para lanzarlo sobre ti mismo.

Por supuesto, la única forma de sacar el máximo provecho de tus nuevos poderes es jugar bien sus cartas. Si estás buscando una nueva espada o hacha, puede ser conveniente invertir en el encantamiento mejorado Arma del pacto. Con esto, no solo puedes hacer arcos, sino también crear un segundo tiro con arco usando tu invocación.

Ataque a distancia

Eldritch Blast y Fire Bolt son dos de los cantrips más potentes de Dungeons & Dragons. Cada uno tiene sus ventajas y desventajas. Un personaje debe elegir trucos que se adapten a su tipo de aventura y carácter.

Esto es importante porque cada aventura requiere muchas pruebas de habilidad.

Eldritch Blast es el cantrip más dañino del juego. Su alcance permite hacer más daño. En el nivel 20, puede causar 4d10+20 de daño. El hechizo también es muy versátil. Usarlo permitirá al lanzador dividir el daño entre múltiples objetivos.

Fire Bolt hace menos daño que Eldritch Blast. Sin embargo, tiene un largo alcance, lo que lo convierte en el cantrip ideal para francotiradores.

Chill Touch tiene un rango similar a Fire Bolt, pero ofrece un poco más de daño. Esto puede ser beneficioso para un personaje que quiera evitar el combate cuerpo a cuerpo. Pero no es tan efectivo contra enemigos como clérigos o regeneradores.

Poison Spray es el segundo cantrip más dañino. Lanzas el hechizo y tu oponente tira el ataque de hechizo a distancia. Si obtienen un resultado exitoso, infliges 1d10 daños por fuego. Hacer que tu oponente lance una desventaja exitosa significa que puedes lanzar dos dados.

Chill Touch y Fire Bolt se pueden usar para evitar el combate cuerpo a cuerpo. Pero, no es la mejor manera de evitar la inmunidad al fuego. En cambio, es mejor usar una variedad de tipos de daño.

Para las criaturas basadas en el fuego, Ray of Frost es una buena opción. Si no tienes Ray of Frost, un Hexblade es una buena opción. Investiture of Wind no funciona tan bien para empujar o tirar de los enemigos.

Eldritch Blast es fácil de usar y es más confiable que otros cantrips. Con las invocaciones correctas, puede agregar ataques adicionales en niveles más altos.

Eldritch Blast es más adecuado para brujos. En comparación con otros cantrips de combate, tiene la mayor cantidad de opciones y daños.

Sin embargo, puede ser complicado de usar en combate. Tasha’s Otherworldly Guise es una mejor alternativa para este tipo de personaje.

Lo mejor de Fire Bolt es que tiene un amplio rango, lo que le permite a un mago mantener la distancia con su enemigo. Si bien hace menos daño que Eldritch Blast, no es un hechizo predeterminado tan malo como Investiture of Wind.

Supervivencia en Dungeons & Dragons

Eldritch Blast es un cantrip de ataque a distancia, mientras que el Fire Bolt es cuerpo a cuerpo. Pero a pesar de la diferencia en escala y daño, ambos tienen algunas cosas bastante buenas a su favor.

Eldritch Blast es un truco excelente para los brujos. Escala mejor que Fire Bolt y tiene un efecto de escala único. Al aumentar tu modificador de carisma, puedes duplicar el daño de Eldritch Blast. También puedes usar Invocación de Repelling Blast para llevar el hechizo más lejos. Esto hace que funcione como una tirada de ataque múltiple, lo que solo a veces es posible con otros cantrips.

A pesar de su bajo costo, Witch Bolt tiene mucho potencial. De media, inflige 6.5 de daño por rayo, un golpe garantizado. Sin embargo, requiere acción para lanzar y requiere concentración para lidiar con cualquier daño real. Cuando falla, debes tomar medidas para lanzarlo de nuevo.

A diferencia de Fire Bolt, no tiene mucha sinergia con un objeto. Dicho esto, no compite con la mayoría de los daños causados por armas. En su lugar, usa un modificador de habilidad de hechizo para sus tiradas de ataque.

Por otro lado, el cantrip Flame cuesta una sola acción y funciona como un cantrip de ataque a distancia estándar. Si bien se puede mantener durante 99 turnos, el daño que hace no es muy diferente al de Magic Missile. Con la adición de un collar simple, puede agregar 1d4 de daño psíquico a los rayos.

Otro gran cantrip es Guiding Bolt, un hechizo de ataque a distancia que le da una ventaja a tu aliado. Cada Rayo se enfoca en una criatura diferente dentro del alcance, y se duplicará en un crítico.

Si golpea, hará un daño adicional de 4d6.

Finalmente, está el Scorching Ray, que lanza tres rayos de fuego. Uno puede alcanzar un solo objetivo, mientras que los demás pueden estar dispersos por el grupo. A diferencia de Fire Bolt, no es una tirada de ataque múltiple, por lo que no es necesario que te concentres tanto en ella.

En general, Eldritch Blast es un buen cantrip para Warlocks, pero hay mejores opciones para otras clases. Sin embargo, otros cantrips son más efectivos.

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